Wenn man sich nicht die Mühe machen will und alle Texturen eines Jahreszeiten-Polygons in eine BGL packen muss, der kann man das ganze auch abkürzen. Dazu muss man nur pro Jahreszeit eine bgl-Datei mit den
WeiterlesenSchlagwort: FS2002
Polytizer
making FS2002-SDK Ground-Polygon Design more easier and faster… What it does: Polytizer finds the specific code inside an asm-sourcefile (2002sdk) that is necessary to be changed, to get an non shading and layered ground polygon.
WeiterlesenJahreszeiten im FS2004
Die letzten Momente dieses Jahres 2007 verbringe ich – wie kanns anders sein – mit Szeneriedesign. Heute will ich mal meine Erfahrungen über die Jahrezeiten (im speziellen bei Groundpolygonen) festhalten. Zunächst die Definition der Jahreszeiten
Weiterlesen