Die letzten Momente dieses Jahres 2007 verbringe ich – wie kanns anders sein – mit Szeneriedesign. Heute will ich mal meine Erfahrungen über die Jahrezeiten (im speziellen bei Groundpolygonen) festhalten. Zunächst die Definition der Jahreszeiten
WeiterlesenAutor: wordpressadmin
Bäume im FS2004
Eläuterung der 3 Möglichkeiten, Bäume in den Flight Simulator einzubinden.
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